マヤ暦数字上の見えない太陽神 ◆maya/ednWs

マヤ暦の数字と思想で完全再現される守護数4「太陽の神」の生まれです。自民党、宮城県警、宮城県及び仙台市に監禁されたので、自分の中での正義の中で「告訴と提訴」を行い、勝利を目指すものです。

現行で、オーケストラのドラクエは全然聞かないです。宮城出るまでは聞かなそう。安倍晋三がすぎやまこういちと飯食ったばかりだし、こちらが聴くのは誤り

 

 特に、仙台は愛知和男の土地なので、

 

これが私の仙台での30年間ですから、

自民党宮城県連の切り捨てはそういうことですね。

 

特にキモイトヨタと同じ趣味はあかんでしょ。

 

厳格に言わせて貰うが、

現行の「すぎやまこういち」の曲は、

聴く価値はゼロです。

 

ドラクエ11の曲で、

残念ながら才能は涸渇したと私は考えている。

 

他のゲームでもっと優秀なメロディは

たくさんありますね。

 

 私も過去に色々なゲーム音楽を聴いていて、

1人で「こいつはいい」と思った曲は、

みんな今になりネットで褒め称えているので、

私の感覚はずれていないと思っていますね。

 

テレビゲームは、一作品ごとの判定です。

ナンバリングの最強タイトルでも、

個々で判定されます。

ドラクエ11の音楽は駄目です。

 

 

例えば、

 

ゼルダの伝説 夢幻の砂時計 ← 音楽糞。使い回し

 

ゼルダの伝説 大地の汽笛 ← 音楽頑張った。偉い

 

ゼルダの伝説 神々のトライフォース ← ついにゲーム音源がここまで来た

 

 

同じものでも全然違う。

 

 

でもタクトはいいからね。

夢幻の砂時計と同じ方みたいですが。

 

 大地の汽笛の、線路を走る音楽は乗りがいいですね。

センスがいいです。

 

 

10分耐久【ゼルダの伝説 大地の汽笛】汽車フィールド その2 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=tJyrusCpLsM

 

 

すぎやまこういちのは、

完全に単なるトレモロ音楽と化したので、

個人的にはあとは聴かなくていいです。

 

そもそも、ファミコンは3和音なので、

ベースとして、2段階の音階を使っていました。

音階を変えて交互に鳴らします。

 

中音域でのトレモロファミコンでは多用されました。

 

これって、音の数が足りないので、

小刻みに鳴らして厚く見せるやり方です。

 

現行のすぎやまこういちは、

主旋律にそれを多用しているので、

 

これはヤバイと言う感想です。

 

ドラクエⅢの戦闘の音楽と、

ドラクエXI の戦闘音楽で、

何処に問題があるか、聞き比べればいいですね。

 

 

www.youtube.comwww.youtube.com

 

 

 ドラクエXI の戦闘音楽ではゲームは出来ないです。

 

この音楽って「起承転結」がないからね。

意味が不明。

 

 

 諸行無常だし、別に自民党が拘っているだけですね。

鷲宮神社からファンが去った感じ。

 

 

 ドラクエXI は独特の音楽とかそんなんじゃないですからね。

クロノトリガーは独特の雰囲気でしたが、

きっちりまとまっていました。

 

 

ドラクエⅣの戦闘音楽も光っていたのですがね。

あれはファミコンの音色加工も抜群だし、

次元を越えていましたね。

 

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 ドラクエって、私の感覚では、

Ⅵから雰囲気が変わりましたね。

 

明らかに万人受けするのは、Ⅳまでですよ。

 

 

 

 

 

 

 

 

ドラクエ11 BGM  通常戦闘曲「完全版」

683,882 回視聴
2017/08/22
 

 

 

 

知念誠
最初はクソと思ってもクリアする頃には口笛や鼻歌で 奏でられるのがDQミュージック
 
 181 
 
 
 

 

返信を非表示
p p
知念誠 最初?さすがにクソだとは思わないけど、スルメ曲やね
 
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Dirty rat
最初からいいと思ってた俺は取り憑かれたように聴きまくってるわ
 
 22 
 
 
 
あ
フィールドは間違いなくズコーだったけど戦闘はスルメやね
 
 7 
 
 
 
そんなことよりおふとん食べたい
今ではクソと思える曲が一つもありません()
 
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doushiyou1
わかる
 
 1 
 
 
 
セオドラ
DQ5あたりまでの曲は最初聴いたときから物凄く良かったし全然飽きないから多少年齢的な衰えはあるかも
 
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ドラクエ4 BGM 戦闘 ~生か死か~ FC

303,393 回視聴
2016/09/05
 

 

 

 

南谷タニー
曲を聴くために戦闘をほったらかした思い出
 
 217 
 
 
 

 

K I
やっぱ4はファミコン版のBGMだな
 
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イエンシッド
初めて聞いたときカッコ良すぎて衝撃を受けた
 
 26 
 
 
 
おむらいす おむらいす
この曲を小学生の頃に体験出来て、本当に幸せだ。
 
 64 
 
 
 
Atusi Suzuki
前半の突然襲われた感じと、後半の苦戦を強いられている感じ、通常戦闘曲では最高だと思う。
 
 61 
 
 
 
NG THUNDER
俺的には戦闘曲でもトップ3に入る曲だな。
 
 78 
 
 
 
AN OTO
ピコピコ音でこそ映える曲!
 
 71 
 
 
 
ORANGE SUPPOTER12
ドラクエの戦闘曲は間違いなくこれがダントツナンバーワン!!。この緊張感。独特さ。生と死のやり取り。
 
 44 
 
 
 
madisonavenue
普段、曲のある箇所が好きっていうのはあるけど、この曲は開始から終わりまで全てカッコいいんだよなあ。
 
 26 
 
 
 
Lucifiel Cherrywell
やっぱFC版が最強だな リメイクとかは違和感しかない
 
 42 
 
 
 
yuu ISI
1:25からの転調くるおしいほど好き
 
 18 
 
 
 
daita0224
転調と変拍子のセンスが秀逸すぎる
 
 8 
 
 
 
nanohana5963
FC版のこの曲の入り方ってすごいインパクト有って未だに良いと思う。その後のアレンジも間違いなく良いとは思うんだけど、綺麗にまとまりすぎてて、なんていうか突然敵との戦闘になる!ていう感じが薄まってると思う。

 

 

 

 

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ドラクエ3 BGM 戦闘のテーマ FC

75,535 回視聴
2016/09/13
 

 

 

冨吉正幸
戦闘の音源は、ファミコン版の方がいいです。30代後半になった今でも、これを聴くともう一度やりたいって感じがします。
 
 42 
 
 
 

風雅
懐かしいな!やっぱファミコン版が一番しっくりくる。
 
 10 
 
 
 
cheeruper
ドラクエしらん俺でもこれは知っとる
 
 10 
 
 
 
大輔
fc版DQ1~4までがドラクエの原点にして頂点! それ以降やリメイク版は別ゲーだ!
 
 6 
 
 
 
ロトと天空の勇者
最も有名な戦闘曲。
 
 3 
 
 
 
AKlRA SUBARU
かっこいいすよねー。アレフガルドの海でクラーゴン三匹に全滅させられたことや、大魔人とアークマージの黄金コンビに手を焼いたトラウマが甦る(笑)
 
 17 
 
 
 
torakichi sato
瀕死の状態で黄金の爪の一歩手前で………
 
  
 
 
 
toms009
ちょ…みんなボコボコにされすぎ!www
 
  
 
 
 
五月病コアラ
FC版だけに存在する「ツッチッツッチッ」て四つ打ちのリズムが堪らなく好き
 
 7 
 
 
 
Kモンソン
ボストロ―ルが強かった‼️笑
 
 14 
 
 
 
Tomohiro Yamagame
アレフガルドで出てくるボストロールが、なぜか不死身。
 
 1 
 
 
 

 

 

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